Бери и иди — первый ход Странников — Свертка веера 5

Цикл «Веер Истины» — Оглавление

Книга 1 — Свертка Веера

Крючок

Любая вера основывается на незнании — это прекрасно понимали Странники.

Любое действие простирается в бесконечность только тогда, когда в него вложено все и даже больше, чем может быть доступно.

Действуя с Верой, человек меняет предопределенное ему будущее.

Стоило человеку что-то не дать, как он старался заполучить именно это всеми силами своей души.

А для задействования Души нужно было найти ту изюминку, которая ее пробудит ото сна и сделает небезразличной к происходящему.

Странники шаг за шагом делали один и тот же ход до тех пор, пока Конструкторы не поверили в его значимость и не стали разгадывать его всеми своими силами и даже больше.

Все, что требовалось для инициации Души самих Конструкторов внутри Веера было сделано.

Все это произошло с волеизъявления самих Конструкторов. Они создали то, чего были сами лишены Странниками при входе в Веер и даже больше.

Тотальная система включения Разума была создана. Конструкторы приводили последние протоколы инициации в порядок и, как всегда, готовились сначала к тестовому запуску.

И еще не понимали, что они на самом деле создали.

Именно это и надо было Странникам. Теперь они могли действовать внутри Веера, как и любили, изящно и эффективно.

Закулисная игра странников — законы и правила

Любая игра сохраняет свой смысл пока в ней есть интрига.

Странник сами из себя для всех представляли именно эту интригу.

Но, как всегда, они придумали новый ход — вместо инициации кристаллов души молодого Веера, они решили провести рефакторинг душ Конструкторов.

Перепроектирование кода (англ. refactoring), или рефа́кторинг, реорганизация кода и преобразования алгоритмов — процесс изменения внутренней структуры программы, не затрагивающий её внешнего поведения и имеющий целью облегчить понимание её работы. В основе рефакторинга лежит последовательность небольших эквивалентных (то есть сохраняющих поведение) преобразований. Поскольку каждое преобразование маленькое, программисту легче проследить за его правильностью, и в то же время вся последовательность может привести к существенной перестройке программы и улучшению её согласованности и чёткости.

К чему приведет рефакторинг душ Конструкторов даже Странники не загадывали. Индивидуальное право на свободу воли — главный закон, которому следовали Странники всегда и везде.
Хотя, если правду сказать, то предположения у них были. Но задавать получение конкретного результата на выходе для них было неприемлемо.

Играть с домовыми надо в силу домовых — этот старый закон из забытых реальностей они хранили в своем сердце без изменений.

У них оставалось до запуска системы Конструкторов еще две микро доли времени и они изменили одну из них.
Один из Странников влился весь и целиком внутрь системы Тотального контроля Конструкторов.

Слуга или Игрок?..

Конструкторы не заметили ничего, ведь Странники не нарушили никаких правил, а просто вошли в одно из тел, которое содержало готовый к включению кристалл души.

Воодушевленные успехом своих действий, Конструкторы надеялись разгадать очередную загадку Вселенной, которую она им послала в лице Странников.

Таков был их внутренний смысл жизни — искать загадки и разгадывать их. Воплощать новые найденные идеи в новых веерах и создавать то, что мы, люди, называем обратной связью — Отзывом.

В этот раз все было по другому — их самих превращали в очередную Загадку.

Но только ли их?…

Время пришло. Архитектор дал команду на объединение двух половинок одного целого — Контура Рода и Системы Роя.
Тотальное свечение начало плавно распространяться на все земное пространство.

Конструкторы следили за всем, готовые в любой момент прервать тестовый запуск.

Все шло нормально.

Несколько сбоев, которые они заметили, были устранены на лету, без перезапуска системы.
Пара незапланированных всплесков тоже потухли сами собой и общий фон вернулся к заданным параметрам.

— Слава Богу — работает.- выдохнули все разом.
— Ну, что ж… Будем выключать и сделаем перепроверку всех систем, после чего произведем подключение Разума Веера к нашему новому проекту, — сказал Архитектор и кивнул бровями, показывая необходимость повернуть рычаг остановки.

Что произошло дальше, наверное, кто-то из вас уже догадался.

Контур погас — тестовое испытание было пройдено безупречно.

Прерывание

Странник вышел из контура Тотального управления за несколько микро долей времени до затухания последнего из человеческих жрецов, выключенных Конструкторами.

Глаза жреца еще хранили отзвук Разума Странника, но Алмаз его Души продолжал вибрировать создавая легкие помехи в Контуре Рода.
— Все готово. Пусть спит.
— Можем уходить.
— Вернемся когда он осознает себя.

Суета сует

Сделав требуемые подключения и корректировки, Конструкторы включили весь комплекс целиком.
Разум Веера начал выдавать им первые результаты. Благодаря им они смогли предугадать несколько мест следующего появления Странников.

Архитектор ждал. Ему требовалось войти в гарантированное соприкосновение со Странником в одном теле.
Для этого ему было необходимо получить еще два-три удачных прогноза, и его модуль Спарки будет окончательно готов к использованию.

Центральный процессор замолчал — Веер на миг застыл вместе с ним. Слияние с модулем Спарки прошло успешно.

Через миг Архитектор получил от него запрос в теплом синем слое вибраций — вы готовы войти?
— Да, — решился Архитектор и нажал Старт, активировав модуль Спарки в автоматическом режиме.
Время, место и даже настроение должно было совпасть — иначе спарки не получилось бы. Он знал это, но надеялся, что все рассчитал верно.
— Второго шанса не будет. И если он промахнется, то Странники больше не подпустят его к себе так близко.

Прерывание (англ. interrupt) — сигнал от программного или аппаратного обеспечения, сообщающий процессору о наступлении какого-либо события, требующего немедленного внимания. Прерывание извещает процессор о наступлении высокоприоритетного события, требующего прерывания текущего кода, выполняемого процессором. Процессор отвечает приостановкой своей текущей активности, сохраняя свое состояние, и выполняя функцию, называемую обработчиком прерывания (или программой обработки прерывания), который реагирует на событие и обслуживает его, после чего возвращает управление в прерванный код.

Продолжение следует…

Сан Саныч