Пятая книга цикла «Веер Истины»
Линия 1 — Море пепла
Линия 2 — текущая
Линия 3 — Проект Лукоморья
Линия 4 — Ужин на Закате
Линия 5 — Алхимия
Линия 6 — Совет
Глава 2. Инструктаж
В конференц-зале, расположенном недалеко от центрального пульта управления Веером, Конструкторы собрали все спектральные сущности, собравшиеся с разных уголков Вселенной и решившие войти в Веер для совместной работы.
Глава службы безопасности, пред предоставлением допуска в Веер очередной группы, начал проводить инструктаж по технике безопасности пребывания в Веере. Хотя он был и уверен, что все присутствующие прекрасно ее знали, НО – его внутренний закон требовал обязательного исполнения данной части договора. И он начал…
****
Время бежит неумолимо вперед. Бежит пока бег его не будет разорван очередной Cверткой Веера.
Свертка Веера это событие. Все 33 000 000 пластин будут сжаты и жизнь на каждой из них прекратит свое существование в один миг.
Все «бесхребетные» будут забыты в веках и лишь немногие, кто стал подобен бесценному алмазу, будут погружены в сон на век, как в сказке «О спящей царевне». Некоторым низшим возможно «повезет» и их образы, сохраненные в кристалле сотворённых в результате свертки Веера перлов, будут считаны центральным компьютером Разума Веера и ретранслированы во вновь созданную реальность для хоть какой-то преемственности. Пустые болванки нужны всегда, без них не обходится ни один setup — установка новой реальности.
И их создают именно по образу и подобию божьему, что, по сути, означает только одно — их создают из воспоминаний тех, кого решили перевести в следующий тур игры Конструкторы Веера. Какие из людей-кристаллов подадут в создаваемые вновь картинки, тоже решают Конструкторы. Обычно в забраковку подпадают около 90.9% вновь созданных душ-кристаллов.
Конструкторам всегда сложно выбирать, кого оставить из душ-алмазов, и их спасает от мучений выбора только то, что ни один из допущенных к работе в Веере не имеет ничего общего с творениями Веера. Это закон, потому что Конструкторы, погружаясь в творения Веера практически сливаются с их сознаниями, и, безусловно, начинают себя ассоциировать с выбранными для проникновения в Веер персонажами. Чтобы никогда не было полной ассоциации Конструктора с тем, в кого он вошел, суть и образ самих Конструкторов никогда не воплощается в Веера.
Поэтому ни один Веер и ни один его обитатель никогда не повторяет тех «Богов», которые его создают. Это первичный закон Творцов Вселенной – Природа не терпит повторений!!!
Создания внутри Веера не имеют никаких атрибутов Конструкторов, никаких божественных сидх и сверхспособностей. Они об этом только мечтают, но именно мечта о них помогает человеку создавать в своей душе бессмертный кристалл своей Души. По сути все сверхспособности это временное проникновение в сознание сущности, живущей в Веера, кого-то из Конструкторов.
Это сделано по понятной вам всем причине и, я бы выразил этот закон следующей фразой: «С домовыми надо играть в силу домовых».
Поэтому все люди ждут появления Волшебника в своей сказке и надеются на то, что он привезет им в Голубом Вертолете (ВеероЛете). Людям же самим доступны только две функции: Слушаюсь (Чебурашка) – Set и Повинуюсь – Get (Гена Крокодил), Сутенер и Гетера. Любой человек изначально ведется программой «Бочка», как Гвидон, посаженный в бочку, он направляется туда, куда ему предначертано программой развертки его судьбы по плану Конструкторов.
Всем известны слова песни Старухи Шапокляк: «Кто людям помогает, тот тратит время зря». Ведь это единственный персонаж, который помнит прошлые свои жизни, и поэтому он Клон в Шляпе, clock (часы), временная крыса – Елена премудрая в лягушачьей шкуре — Жабакляк – жадная до времени. Только она знает или догадывается сколько отведено времени на очередной цикл, так как помнит длительность предыдущих. Старуха Шапокляк – черный учитель, которого пускают в этот мир, во избежание постоянного присутствия самих Конструкторов в Веере. Старуха Шапокляк – мировое правительство, которое в отсутствии прямых указаний от Конструкторов должна развлекать жителей нашего двора – чудо в перьях Чебурашку и клона Кроноса-Гену, образ, которого взят из прошлого времени. Задача Крокодильчика нашего помочь новому придуманному Чебурашке адаптироваться в реальность, созданную специально для него.
Старуха Шапокляк – это Баба Бабариха в сказке о Царе Салтане. Она и ее команда напоминает царевичу Гвидону о том, что было и может быть вновь создано в мире, в который он сейчас воплощен.
Спящая царевна – это наш Чебурашка, по сути, тот же царевич Гвидон. «Я был когда-то странной игрушкой безымянной, к которой в магазине никто не подойдет. Теперь я Чебурашка мне каждая дворняжка при встрече сразу лапу подает» И каждая беспородная дворняжка, не помнящая своего происхождения, – это прямая подсказка Чебурашкам, кто они есть на самом деле.
Великие сказки открытым текстом давали всю эту информацию для тех, кто призван был сыграть роль Старухи Шапокляк.
Это традиционная схема имплементации Веера. О ней вы все знаете не понаслышке.
Ваша задача стать Царевнами-Лебедь, роль которой описана в сказке о Царевне Лебедь и в восьмой сказке Пушкина «О коньке Горбунке», которую выдают под авторством Ершова, чтобы осуществить разрыв между восприятием потока цивилизаций, спущенных на пластины Веера.
Человечество должно получить опыт получения светлого товарищества – Ивана Дурака и Конька Горбунка. Вы же лишь направляете его, но ничего не делаете вместо него. Помните об этом. Кому надо что-то сделать, тот именно и должен делать это своими усилиями.
Вы, как Фениксы, подарив людям Перо Жар Птицы, должны помочь человеку преобразиться. Кто-то, как старшие братья, проспит вытоптанные поля Конем-разумом. Человек должен постичь свои «ночные» мысли скакуны, приходящие к людям через их подсознание. Вы все, полагаю, читали сказку о Коньке Горбуньке, и понимаете, что не должно быть никакой жалости к тем, кто должен свариться. Бездельники, кем бы они ни были, даже хоть самим царем вся Руси, увы, не смогут избежать своей участи — «Бах в котел и там сварился».
Ваша задача — подарить людям свои знания и разнообразить спектр их страны фантазии вашими красками ваших неповторимых душ.
Для этого Конструкторы нашего Веера запустили виртуальные компьютерные миры в этой реальности. Вы по своему желанию можете стать вдохновителями и архитекторами этих миров, в которых люди смогут сами добровольно выбирать тот из миров, который им будет больше по душе. Но помните — конечный выбор все равно за людьми. Переманивать людей из одной страны в другую в пределах пространства мира их фантазии — единственное, что разрешено вам, но не удерживать их силой.
Виртуальные миры — это дополнительный уровень реальности, который должен помочь всем нам распределить людей-кристаллов согласно их выбору между мирами, откуда вы пришли к нам. Ведь именно за их душами, душами людей кристаллов, в конечном итоге, вы все сюда и пришли…
Не забывайте конечно и о традиционных источниках влияния на выбор людей — книги, фильмы, объединения на национальной почве, группы по интересам и прочие способы сближения людей в товарищества.
И в заключение, специально для того, чтобы каждый из ныне живущих мог сам выбирать как ему жить и куда идти, мы поменяли доминанту программ Судьба и Совесть над сознанием людей Веера.
Теперь эта связка, Судьба и Совесть (СС), свернутые программы и более не подлежат модификации, поэтому скоро будут упразднены окончательно. На данный момент они еще работают, но уже не как основные, а как поддержка для тех, кто еще не готов отказаться от них и живет по-старинке.
Теперь людям-кристаллам, которые захотят отказаться от связки СС, доступно самостоятельное управление выбором своего жизненного пути и направлением развития своего Духа.
Мы все здесь понимаем насколько это важно. Такое право дается очень редко, но сейчас с согласия высшей Четверки нашего Веера, мы разработали механизм автоматического плавного затухания указанных программ СС у тех, кто включит у себя восьмой уровень восприятия нашего мира.
Именно они, Восьмерки, станут первыми, кто своим примером поведет за собой людей, так как в итоге все, кто подошел к 5-му уровню восприятия мира, получат возможность самостоятельного выбора, даже при отсутствии собственного кристалла души.
Последняя часть будет введена в финале, так как мы решили уважить право выбора даже тех, кто не сформировал свое личное бессмертие.
Конечно, это интересный вопрос зачем, но о нем я вам предлагаю подумать самим уже находясь внутри Веера.
В итоге, общая Задача для всех нас — довести процент Вознесенных до 2/3 от общего количества душ, привязанных к Вееру. Причем, это касается как воплощенных, так и не воплощенных в текущий временной период. Задача Вознесения Большинства архиважна и является безусловным вызовом для всех участвующих в этой части Вознесения всего Веера!!!
По ней будет определяться успех или неуспех всего эксперимента.
Помните об этом всем и не злоупотребляйте. Выбор людей должен быть добровольный.
На этом все. Устная инструкция закончена, письменный ее расширенный вариант есть у каждого из вас. Хочу лишь напомнить о последнем пункте договора.
Любой из вас, кто нарушит данную инструкцию, будет выведен из реальности Веера и на вашу протоплазму, из которой вы прибыли, будет наложен штраф в 13 кратном размере от полученного созданиями Веера урона по вашей вине в нарушение законов Природы Творения Вееров.
Кто сомневается, может еще отказаться.
Остальные должны поставить подпись и пройти в отсек отправки в реальность Веера.
Справочник дешифровщика:
33 000 000 — млн — И тридцать витязей прекрасных чредой из вод выходят ясных, Молнии — в чешуе, как жар горя. Каждая молния это полноценная многомерная реальность.
И с ними дядька их Морской — Один — Перун, первый Доллар — ДОЛЯ под контролем изначалья — Черномор
Архитектор — Царевна Лебедь
Коршун — Странник
Белка — мысль — старуха Шапакляк — мыша — крыса — мировое правительство — агент Смит в Матрице
Изумруды — люди кристаллы, которых решили воплотить в реальности
Бочка — Тело для души Ка — биоскафандр — волшебная лампа Алладина
Гвидон — Джин, он же Чебурашка, который не хочет выходить из лампы, из своего боискафандра. Он же цель развертки новой реальности.
Царь Салтан — Султан — Осман — Ось мен — Ос-И-Рис — выбирает те из душ, которые будут взяты как исходный материал для воплощения в новой развертке Веера — в новом Рис-унке Ось-И-Риса — кощей Бессмертный — Конструкторы
Остров — плоский болид (болит — ибо, только через боль что-то доходит к нам) — Веер, который люди считают планетой земля, на который и прилетели гости со всей Вселенной посмотреть — диво дивное узреть.
Земля Прощай — В Добрый Путь.
Продолжение следует
Сан Саныч
